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GDF防衛を極めよう

GDF(ガンダムジオラマフロント)の防衛を極めようと日々試行錯誤していく予定、主に誘導十字砲火配置の考察。 なお、記事に誤り、不適切な点などあればご連絡ください。

   

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マッチングが少し上へ

防衛ポイントでのマッチングが基本ですが迫撃砲のlvが4→5へ
1つ2つ上がったのが大きいのかやたらにGNアーマー、
ビグザムの高ポイント基地に当たるようになって来ました
生き残っているということはそれなりに防衛に成功している、
相手の生贄ACEによる経験値でlvアップ回復している
ということでしょうか
あまりにも一線級ACE、MAがつづき胸焼け気味w

はやく迫撃砲をカンストしたいのですがマッチングがどんどん
きつくなっていくと考えると制圧戦がだるくなってきますね^^;
新しいMSが追加されてレベリングしないといけないのに階級戦並の
緊張感ともなると集中力もなかなか続かないですね

以前は歯ごたえが無さ過ぎて作業になっていましたが、今は緊張感をもって
考えながらやっているのである意味正しいバランスに入ったのでしょう
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准将に昇格


レアチップ60枚と1位通過だけにうまうま
 前々回の終了間際一瞬1位→6位転落とはえらい違いですw

次回から准将戦となり、ハロメダル対象になりますが
赤字すれすれなのでいきなり降格しそうで怖いですね
初回の昇格者ということで濃い~人ばかりな予感^^;

2015/07/02 エントリー分

コピペ亜種調査10件
今回の配置は

前回負けた相手の配置を研究ということで他の人はどう攻めるのか
みせてもらおうとコピペ亜種配置で 調査、
自分なりには一応100%確実にはなったものの
ACEの損害が割りと大きいのでさらに上手い攻め方があれば・・・

なお、今回から獲得可能スコアの計算が変わったのか
前回よりかなり下がって表示されており2206スタートと
1回殴られると赤字転落、前回までの計算なら2400くらいに
なってたはずなんだけどな^^;

2535が現在のカンスト基地のポイントなのかな

防衛1戦目 防衛失敗 破壊率89% 編成WFFFFF
    X、Xディバイダー

う~~んミサイルMAXならF部隊にごり押しされることも
無いんだろうけど^^;参考になるようでならないな・・
ちなみに、殴ってきた人は最初から赤い人で赤仲間を増やして
タゲ分散したかったようで

攻撃結果:
1戦目 win 破壊率 100% 攻撃スコア 2536
    相手防衛ボーナス 2.00→1.90
あれ?2535をなぐったつもりが2536入ってる。気のせい?
リベンジではありませんが、他の人から殴られて倍率が削られているので
カンスト基地を人柱にして偽リベンジするぞアピールw
リベンジアピールは高ポイントなほど倍率を削られるのを嫌って
攻めにくくなるはず!
 
カンスト基地でしたが施設停止で迫撃砲3門まとめて停止できたので
割とらくらくでした

防衛2戦目 防衛失敗 破壊率91% 編成GWSSSC
    デスサイズ、百式
なるほど~開始早々壁破壊のMA、ACE釣り出しと壁の外で
処理する作戦か堅実な割りにデスサイズがGバースト前に死んでたけどw

早速リベンジ制裁をば!
攻撃結果:
2戦目 win 破壊率 100% 攻撃スコア 2206
    相手防衛ボーナス 2.00→1.90

コピペ亜種でしたが正面側を外周にくっつけた配置
めんどくさいのでウィング0先生に壁ぶっ壊してもらいましたw
微妙にGバーストが溜まりきらないように配置されていて
砲台停止とあわせてギリギリ発射
壁さえ壊してしまえばあとはどば~で余裕の勝利

攻撃結果:
3戦目 win 破壊率 100% 攻撃スコア 2434
    相手防衛ボーナス 1.85→1.75
ptが近いのでどの道殴られるだろうということで
もともとカンストだったのだけど遅ればせながら殴っておきました。
前回もこの人とポイントが近くて殴っておいたらリベンジ貰ってるので
今回もきっとリベンジされるでしょうw
どうせ殴りあうなら倍率の減る前に・・・
ポイントが近くて競っているなじみの名前が増えてきました。

いつものようにGのACEでGNアーマーを後ろ向きにして撃つべし
相手のACEが地上のみだと早めにGのACE投入が出来るので気が楽です
最悪なのがFのACEに撃墜されることなので

防衛3戦目 防衛成功 破壊率63% 編成GWWSSC
    Vダッシュ、サンドロック改

ZZがいい肉壁になってくれてGNアーマーで一網打尽
1点突入ではやはり被害が大きいですね

攻撃結果:
4戦目 win 破壊率 73% 攻撃スコア 2044
    相手防衛ボーナス 1.82→1.75
暫定1位の人を引きずり下ろし

前側のSを厚く出しすぎてしまいGNアーマからの被害が大きく
なってしまいました。手前外周で出撃しにくいので戦力が薄く^^;
う~ん外周の嫌がらせによわいなorz

攻撃結果:
5戦目 win 破壊率 100% 攻撃スコア 2274
    相手防衛ボーナス 2.00→1.90
倍率2倍のまま暫定2位だったので引きずり下ろし

ウィング0さんに壁破壊してもらおうとしたのですが
もう1人のウィングEWがGバースト撃ってる間に
撃墜されてしまうという大失態
でもウィング0さんがGNアーマー打ち落としていてくれたので
100%は問題なく達成
正面まんなかのウィングEWがミサイルを受けているのでGバースト発射が急務
そのとき左側のウィング0さんも相手ACEに狙われて瀕死
EWを先に撃って、続けて0さんもという予定でしたが間一髪間に合わず
左側の囮が相手ACEにどんどん倒されて薄かったのが失態の原因ですね^^;
何はともあれリカバリーできて100%なので結果オーライ   
   

 
残回数残ってる下と差が開いたので届かないと諦めてくれることを期待して
逃げ切りに出てみました。
ただ、みんなで殴れば届くじゃんという談合のような状況になれば
昇格も無理でしょう^^;
 残2残しの2人がリベンジで1位にさせるものかと殴ってきそう
ではありますw

防衛4戦目 防衛失敗 破壊率83% 編成GWSSFC
    ウィング0、ブラストインパルス
リベンジで1位にしてなるものか倍率落とし?
それでもまだ1位だったり

ウィング0正面側でGバースト撃つ前に死亡でこれは?
とおもったのもつかの間、MA、ACEが前に釣られたのをいいことに
後ろからどば~とw
迫撃砲が育ってれば撃退できたのですがいかんせんlv4じゃね・・

さらにもう1回殴られて100%でも1位ですが、後3人いるので
順位関係なく嫌がらせで殴ってくるのかどうか・・


無事逃げ切り成功、これで次回は准将となりますが
防衛ポイントがまだ低いので赤字転落集中砲火降格の予感^^;

ドゴス・ギアは制圧戦むき?

ドゴス・ギア
いろいろ試してみてると、以外に使い勝手が良く
強いMAなどを相手にするときにアーガマよりも役に立ちそうな?
制圧戦では砲台を改修していることが多いので
停止すべき砲台がそもそも無い場合もあったり^^;

リプレーID:43616630
こんな感じで迫撃砲を通常停止かけるのですが、2つも改修中では
MA,ACE止めるほうが楽ジャンということで

MA,ACEを停止してる間にデナンで壁破壊して、
そのままMAもひき殺してしまえという荒業にw

通常だと壁破壊時にサイコの範囲を浴びて被害甚大のところ
拡散ビームを浴びてはいるもののサイコよりは痛くないということで
らくらく停止中にサイコはご臨終

ドゴス・ギアで攻めていると通常やらないような正面突破が 可能なので
アーガマを使うときの腕が鈍りそうで怖いw

ドゴス・ギア


ユニットジャミング10秒
リプレーID:43516116

MA,ACEを10秒間停止させるというもの
上手く使えればMAの範囲をほぼ貰わずに倒すことも
 
MA停止中に倒しきることが出来、自ACE無傷
相手のデュナメスも停止しているので、囮のGが倒されずに
長くタゲ受けしてくれて迫撃砲被害を抑える効果がアップ
きちんと使いこなせれば、アーガマ並に便利かも?
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