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GDF防衛を極めよう

GDF(ガンダムジオラマフロント)の防衛を極めようと日々試行錯誤していく予定、主に誘導十字砲火配置の考察。 なお、記事に誤り、不適切な点などあればご連絡ください。

   

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2015/06/28 エントリー分

今回の配置はこちら
2015/06/28 拠点配置ver10.1を少しいじって後方BC横の
閉じてる壁を1本追加し、少しでも進行を遅らせようと配慮

多少MAが釣りにくくなっていて事故率が上がってると良いなという感じ
 
コピペキチ調査は9件と相変わらずの氾濫ぶり
開始早々攻め込まれてなんだかな~
特別ptが低いわけでなし・・

防衛1戦目 防衛失敗 破壊率100% 編成WWSSBC
    デスサイズ、Vダッシュ

デスサイズのステルス強力ですね~
本来なら集中砲火を浴びるような突出でも迫撃砲をびしばし
上手く使えれば強力な武器に

ということで早速リベンジ制裁!
カンスト基地でしたがやられたらやり返すアピールはしなくちゃいけません。
逆に倍率が減ってから殴るよりは2.0から殴れたのは良かったのかな
攻撃結果:
1戦目 win 破壊率 97% 攻撃スコア 2695
    相手防衛ボーナス 2.00→1.90

コピペ基地のバルカンを外に出したような配置でしたが壁が厚く
突入に思いのほかてこずり1点突入になってしまいました
GNアーマーはZZに任せて余裕の処理でしたが、1点突入が響き
やや被害が大きくなったため97%で時間切れとなりました
角にちらしすぎだよw
最後に残ったのは→角のラボ。後1秒あれば~~~orz

何はともあれ、1回のリベンジで高ptを出しておけば、リベンジで
カンストでもコア割るぞアピールとなって攻めにくくなるかな?

攻撃結果:
2戦目 win 破壊率 75% 攻撃スコア 2373
    相手防衛ボーナス 2.00→1.92

2700台のほぼカンスト基地でしたがこぴぺ亜種のG壁囲いと
面白い配置だったので残0回ということもあり
リベンジで無いですが倍率が下がる前に殴っておきました
なかなか硬くて足止めされている間の消耗が激しく射程6ACE2で
いったところGのACEで迫撃を任せたほうが良かったかな~と後悔

攻撃結果:
3戦目 win 破壊率 100% 攻撃スコア 2664
    相手防衛ボーナス 1.93→1.83

残2回残しでリベンジ濃厚ですが獲得ptがほぼ並んでいてどの道
殴られそうなので倍率が下がる前に殴っておこうという作戦
ソードインパルスでGNアーマー後ろ向きで完璧な布陣


やや悪目立ちぎみなのでそろそろ殴られるかな^^;
ただ、上位狙いの人にはptが美味しくないので
残留狙いで低pt安全策のほうが赤くされそうでまずいかな

攻撃結果:
4戦目 win 破壊率 100% 攻撃スコア 2680
    相手防衛ボーナス 1.92→1.82
今回は高pt狙いの人が多そうなのであまり倍率が下がると
美味しくないので早めに食べることに
 
GNアーマーが最後まで残ってしまいましたが、最初からあった突入路
2つと追加2つで分散していたおかげでかなりの戦力が残っていました。


悪目立ちどころではなくなってきてるようなw
赤くなってぼこぼこにされる未来が見える。。。

防衛2戦目 防衛失敗 破壊率100% 編成GWSSSC
    ターンA、ブラストインパルス
リベンジでもなく、ptが近いわけでなくただ上位を引き摺り
下ろしたいといういやがらせ?w
なんでなぐったし~~~
 
防衛3戦目 防衛失敗 破壊率100% 編成GGWSSC
    フォースインパルス、ブラストインパルス
やはり、リベンジがかえってきました~

攻撃結果:
5戦目 lose 破壊率 70% 攻撃スコア 851

こぴぺ亜種でしたが。正面側にプラント大量の苦手な配置
正面側の投入が遠くてGの配備にてこずり後ろ側の管理が
おろそかになってる間にSが半壊とぐだぐだに^^;
SがいなくなってしまえばGNアーマーの処理が出来ずに
そりゃ負けるよね・・Wをだすまえにソードインパルス、
フォースインパルス出してしまいFのACEに瞬殺と
何を動揺しているのやら・・量産全部だしてからGのACEを
出すべきだったかorz

と最後は自滅とふがいないorz

編成的にもGWWSSCよりGWSSSCのほうがGNアーマ、
FのACE処理にはあってたかも
どうもこの配置、配分がむずかしく慣れるまで時間がかかりそう。
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甘く見ていて大怪我


制圧戦を攻めていて拡散3門改装中なのか~と
甘く見てACE温存していたところ大怪我した配置です^^;
一応Cで正面以外にも穴を開けて進入をばらしたのですが
MAX迫撃砲2門が極悪でZZとビグザムの肉壁に足止めされている間に
量産が全滅してしまいました。
コアにたどり着いてもコア後ろの迫撃射撃タワーに削られ序盤で戦力を
削られていただけにコアも割れず散々な結果にorz

MAX迫撃砲がある場合Fで入ったほうがよさそうですね肉壁処理中に
どんどん減らされてしまうので

う~ん不甲斐ない><
よくよく考えると一線級のACE、MAが健在なだけで防衛率が
高いのはわかるのに拡散3門改装中というのが目に付いて迫撃maxの
恐ろしさを軽視していました。

2015/06/28 拠点配置ver10.1

 
MAを少し釣られにくくしてみました。
MAの反応範囲は裏側の壁外と他は壁内側
壁外の反応範囲は迫撃砲の範囲、ACEもG処理用に
MAと反応範囲をあわせました
これによりお邪魔なGを迅速に処理してMAの範囲と迫撃砲が
当てたい敵に当たりやすくなるはず

念入りに釣る人には効果が薄いですが、釣るために使ったCやG,
時間によって100%達成が難しくなるといいな~と淡い期待

1戦目 防衛失敗 42551054
コアは割られたもののACE2機撃破と経験値はうはうは
2戦目 防衛失敗 42603197
こちらもコアは割られたもののACE3機撃破と大盤振る舞い
3戦目 防衛失敗 42695296
アヴァランチまでだして本気すぎないか?w
砲台5門改修中なのに・・・経験値ありがとう
4戦目 防衛失敗 42814782
追加装甲とかなんかアイテム使用率高いな~
5戦目 防衛失敗 42909551
最近アビゴルを良く見かけるように・・大部屋だと強いですね
サンドロックx2と謎な編成経験値ありがと~
  

2015/06/28 拠点配置ver12.0

制圧戦で脳死周回していたらはめられた配置^^;
 
こぴって情報収集することにしました
制圧戦でACEを温存して余裕かましてたらひどい目にorz
外周の掃除をきちんとすれば大事故にはならない配置ですがコア殴るだろうと
おもっていたSがコアを殴らずにあっちへこっちへとw
見た目の距離の近さにだまされて、実は中心からの距離のため
コアのほうが遠かったという盲点を突いた誘導?
コア殴らずに砲台殴るだけならまだしも外までいってしまったというw
あまりの失態にリプIDはるのはやめておきますorz

一応画像だけ・・
 
序盤は問題なさそうにみえますが・・・

え~~~~~~~~どうして?www
コアの外周には近く見えても中心との距離だとミサイルのほうが
近かったためこのような結果に

さらに・・・横着した自分が悪いとはいえこれはひどいw

Gバースト対策でプラントの位置とラボの位置を入れ替えたりしてますが
プラントを並べるほうがS出撃させて罠にははまりやすいかも知れないけど
Gバースト簡単に撃たれるのも階級戦では厳しいのでアレンジ版で様子見
ACE温存だと結構罠にはまる人が多いと期待。
GNアーマーなら先に処理するためにS大量出撃してくれそうな気も・・

1戦目 防衛失敗 42516481 MA:GNアーマー
いざ攻められてみると、攻略法を知ってる人には簡単だったようで
MAと反対側から普通に攻めれば良いじゃんという落ちでした。
知らない人だとガッツリ嵌ると言う特殊配置なようです。

そうですよね~MAが反応しないままコア割れるんだものorz
 
階級戦では使え無そうなので却下w

2015/06/26 エントリー分

こぴぺ状況調査11件とまた増えているような・・

今回の階級戦は前回久しぶりにミスって敗退してしまった配置を
こぴ・・・って情報収集ですw
上手くはまればSとWを分断できてMAが生き残るような期待を
開始時の獲得可能スコアが下から5番目とけっこうやばそうな
位置は相変わらず^^;

防衛1戦目 防衛失敗 破壊率100% 編成GWSFFC
    アヴァランチエクシア、F91
ミサイルが6なら負けてなさそうな内容でした

早速リベンジ制裁をば!
攻撃結果:
1戦目 win 破壊率 100% 攻撃スコア 2366
    相手防衛ボーナス 1.92→1.82
非カンストコピペ基地なのでなんの危なげも無く勝利
コピペ基地が全体の半分あるせいでヘイト分散を期待しているのでしょうか

防衛2戦目 防衛失敗 破壊率85% 編成GWWSSC
    Z、ウィング0
対空の弱さを衝かれウィング0でごり押しされた感じ

早速リベンジ制裁をば!!
攻撃結果:
2戦目 win 破壊率 100% 攻撃スコア 2280
    相手防衛ボーナス 1.91→1.81

久しぶりの格子状配置でしたが、GNアーマーもGのACEで
タゲ固定すれば楽チンですね
よく見ると拡散ビームが無い!ローガード基地でしたw
 
攻撃結果:
3戦目 win 破壊率 100% 攻撃スコア 2216
    相手防衛ボーナス 1.90→1.80

コピペ基地でラボ3個並んでたのでウィング0で盛大に壁壊してみました
リベンジではありませんが、自分が下から5番目で次攻撃されると
赤字転落となるので、残攻撃回数0の赤字すれすれの人を人柱にw
これで赤字が5人そろったので多少は狙われにくくなるのか
もしくは他の赤字や赤字すれすれの人が赤字を増やしてヘイト分散を狙うか
大佐になってからどこまでも非情な仕打ちに晒されたせいか
自分も性格捻じ曲がってきてるようで嫌です^^;

攻撃結果:
4戦目 win 破壊率 100% 攻撃スコア 2526
    相手防衛ボーナス 1.75→1.65
もともとは2700台のほぼカンスト基地だったのだけどだいぶ減ってから
殴るともったいない感じですね

攻撃結果:
5戦目 win 破壊率 75% 攻撃スコア 2093
    相手防衛ボーナス 1.74→1.67
終了1分前に1位の人が殴られていたので仕方なく2位の人を殴ったところ
外周すれすれの出撃でうまく量産を出し切れないうちにACEが被弾^^;
ややぐだぐだ気味のままコアは破壊できたもののいまいち~~

終了直後の更新では1位になっていたのですが
その後私の直ぐ下につけていた人が私の戦闘開始を見て私を殴り始めて
終了後の更に後の更新で入れ替わりで1位になりましたとさ
まさにとんびにあぶらげ状態orz
 
防衛3戦目 防衛失敗 破壊率100% 編成GWSSSC
    アヴァランチエクシア、ユニコーン緑
GNアーマー手堅く釣られてしまい良いところなし

終了間際の駆け込みで防衛できるくらいでないと厳しいですね
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