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GDF防衛を極めよう

GDF(ガンダムジオラマフロント)の防衛を極めようと日々試行錯誤していく予定、主に誘導十字砲火配置の考察。 なお、記事に誤り、不適切な点などあればご連絡ください。

   

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2015/06/17 拠点配置ver1.2

久しぶりに登場のver1系

Gバーストにもろかった欠点を解消しようとラボの位置を壁の
内側へ移動してみました

この配置の特徴として、Cなどで壁に穴を開けずに突入すると
内側に吸い込む状態になるのでGNアーマーが活きるのかなと
淡い期待をしています。

といっても、砲台3門改修中とだめだめな予感もw


1戦目 防衛成功 39218591
久しぶりに見ましたが罠にはまってくれるとものすごい殲滅力ですね
これぞ誘導型の醍醐味
2戦目 防衛成功 39245549
吸い込み効果が高いせいかGNアーマー大暴れでいい感じです
リゼルがもりもり減っていく・・
3戦目 防衛失敗 39260928
後ろから攻められると砲門改修中の弱点が響きまするorz
4戦目 防衛成功 39435214
ZZさん良い仕事してくれてます(餌
5戦目 防衛失敗 39436129
3方同時攻めされたのは初めてですが、火力集中できないせいで
相手への被害は軽微なようです
6戦目 防衛失敗 39472908
GNアーマーが最後まで生きていてがんばったほうでしょうか
7戦目 防衛成功 39502371
やけに引き上げるのが早いと思えば窃盗団?w
8戦目 防衛失敗 39558681
なんだろう・・特に悪いところも無いようだけど
リゼルの撒き方が外よりでGNアーマーが横向いてしまったり
ストライクルージュが拡散を横に向けてる間に上手く処理された感じ?
主力に範囲が当たらないのはきびしい
9戦目 防衛失敗 39605014
Cで壁開けられると弱いですな^^;
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続リミテッドクエスト

Gバーストのお勧め追加
ローゼン・ズール君

何これ! めちゃ使いやすい、 めちゃかっこいい

1回の戦闘でGバースト3回くらい余裕で撃てちゃう高回転
足も適度に遅く前に出て被弾することも無いのでリミテッドクエの
Gバースト要員としてはかなり使いやすいのではないでしょうか
リプレーID:39045255

2015/06/17 エントリー分


配置は急遽差し替えたver3.2
初の最上位階級戦ということで激戦でよく見る人の名前もあったりでわくわく

得にローガードというわけでもないのですが、赤字になってました(笑
とりあえず獲得可能ポイントが高くて残回数0のリベンジの心配
が無い人をばしばしとしばいて様子見
攻撃結果:
1戦目 win 破壊率 87% 攻撃スコア 2559
    相手防衛ボーナス 2.00→1.91
噂のこぴぺ基地 さすがにカンストしてるだけに痛かったです
2戦目 win 破壊率 100% 攻撃スコア 2548
    相手防衛ボーナス 1.92→1.82
こちらもカンスト気味?
インパルス、フォースインパルス特攻モードでどうにか

防衛1戦目 防衛失敗 破壊率100% 編成GWSSSF
    ウィング、ウィングEW
周りがほぼカンストのような施設なのに対してかなりやわやわですね
ACEもコア破壊後に角の施設潰すために出すような状況^^;
リベンジしにいこうかと思いましたが、私と同じ赤字だったので
倒してもおいしくないのでスルー 君は何で私をなぐったの?(笑

残留狙いなら100%倒せるところを安全にという感じなのでしょうか
100%でなくてももともとのポイントが高ければ私の1戦目のように
87%のほうが2戦目の100%より稼げてる場合もあるのですが・・

攻撃結果:
3戦目 win 破壊率 75% 攻撃スコア 2256
    相手防衛ボーナス 1.90→1.82

はじめてアークエンジェルで攻めてみましたが、ACE3機同時となると
けっこうわたわたしてしまい、うっかり掃除忘れのせいで、終盤の
大事なところでブラストインパルスが壁を撃ち始めるしまつ^^;
外周の掃除はちゃんとやりましょうという教訓でした。
というか、なんでMAラボだけ残って間開いてるんでしょう(笑
 
4戦目 win 破壊率 100% 攻撃スコア 2530
    相手防衛ボーナス 2.00→1.90
慣れているアーガマに戻したところあっさり100%でした


1回残しですが、暫定2位と悪目立ちしてる気がするので、
赤字ということもありこの後ぼこぼこになるような気が・・・^^;

ふと、激戦中を確認すると同じリーグの1位のひとが総合2位にいました
私が殴らなければ総合1位だったんですね失礼しました~♪

防衛2戦目 防衛失敗 破壊率100% 編成WFFFFF
    ウィング0、ウィングEW
防衛3戦目 防衛失敗 破壊率100% 編成GWWSSF
    デュナメス、Vダッシュ
防衛4戦目 防衛失敗 破壊率100% 編成WWSSFF
    ウィング、F91
防衛5戦目 防衛失敗 破壊率100% 編成GWSSFC
    ユニコーン緑、ウィング0
防衛6戦目 防衛失敗 破壊率100% 編成GWSSFC
    ストライクルージュ、ヘビーアームズ改

攻撃結果:
5戦目 lose 破壊率 46% 攻撃スコア 544
アークエンジェルにF3機つんで突っ込んでみたものの
やはり使い慣れていないせいか、部隊展開し終わらないうちに
ACE同士が撃ち始めてしまいあわてて回復、本来なら量産と
一緒に回復したかったのですがタイミングが悪かったようです。
あとミサイルの育ちきってるところにFはやはり無謀なようです
アーガマなら最初にどーんして、砲台停止すればよいところ
ど~んも停止もないとさすがにlv6ミサイルは硬いです^^;
アークエンジェルを使うなら陸上部隊のほうがいいのかもしれませんね


順位のほうは赤字の中でトップということでまだまだ集中攻撃に
あいそうな感じです。あまりに防衛ボーナスが落ちると降格もあるのかな

防衛7戦目 防衛失敗 破壊率100% 編成GWSSFC
    ストライクルージュ、ローゼン・ズール
大佐部屋は、降格しないようにとりあえず赤いの殴っておけ
という風潮なのでしょうか獲得可能スコアの高いところへぜんぜん
攻めてないような・・赤字の楽に稼げる人ばかり倍率が下がってます
気がつくと最低倍率にw これは1.0まで落ちる可能性も出てきました。
さすがにそこまで落ちると降格かな~

防衛8戦目 防衛失敗 破壊率100% 編成GWWSBC
    陸戦型、ユニコーン緑
なんかGNアーマーが横向いてる間に集中砲火というパターンが多くて
ACE下のL字の部分で敵が2方に割れるのはあまりよろしくないようです

ついに防衛ボーナスも1.2倍まで来てしまい1.0がほぼ
確実になってきました
これは赤字で余計に目立つのがいけないのではないでしょうか(笑
ほんと見てると赤字にばかり攻めていてなんだかな~
高ポイントが集中砲火に合うよりは健全なのかもしれませんが。。
防衛倍率2.0を維持しているのは、特別高くも無く低くも無くという
上位狙いからも、残留狙いの安全策からも狙われない中間層ばかり
もう200-300ポイント防衛を上げればよいのだろうか

防衛9戦目 防衛失敗 破壊率100% 編成GWSSSC
    アヴァランチエクシア、ユニコーン
なんか、もう赤字叩き集中砲火で1.1倍なう1.0倍でとまるの?w
防衛10戦目 防衛失敗 破壊率100% 編成WWSSFC
    百式、ヘビーアームズ改
ついに1.0倍に!!! ここまできたら0.9になるのか
1.0で止まるのかどうか見てみたいところ
防衛11戦目 防衛失敗 破壊率100% 編成WWSSSF
    ウィング0、ゴッド
なんじゃこれw赤いのはサンドバック改状態
でも倍率1.0からは下がらないことが確認できました!
もう倍率が下がる心配もないので私より上の人を殴ってもらえれば降格の
危機から脱出できるのかな~


う~ん降格濃厚でしょうか
素のスコア的には悪くない結果でしたが、序盤に動いて高ポイント
だったのもあり真っ先に倍率1.0まで下げられるという散々な目にw
同じ赤字でも動き出しが遅かった人は1.8倍で止まってる人もいるので
目立たないように最後に動くという作戦が大佐部屋では良いようです。


と、半分諦めていたら、直ぐ上の赤字に戦闘中マークが!
このまま削ってもらえばギリギリ残留となるのですがさていかに

ギリギリ残留が確定しました!
大佐部屋恐るべし、赤いのは3倍狙われるようで!!
しかし11回も攻め込まれるとは・・1.0倍で止まらなければ
降格していました^^;

リミテッドクエスト

攻撃Gバーストで施設を○○個破壊せよ
というのがあり、前回はあまり消化が進みませんでしたが
今回はコツがつかめたので積極的に消化していこうと思います
リプレーID:38757431
このミッション個数でカウントしているので1回のGバーストで
出来るだけ多くの施設を巻き込んで破壊できるのが理想です
 
撃てる状態になったからといってすぐ撃つのではなく、
ここぞという場面まで極力引っ張ってから撃つのがポイント

自分に攻撃が迫るまで引っ張ればより効率的に大量破壊できる場面も
この例では5つ同時に破壊していました。
比較的使いやすいのが、ウィング系、ヘビーアームズ系
破壊力があるのでポイントを選んで上手く使えば自軍被害は小さく、
破壊効果は最大に、なれてくると無傷で連戦できるようになって来ました。
ビグザムなどは射程が長く全方位なので小さなdmgも受けたくないなら
量産に処理を任せてACEは近寄らないというのもありですね
lv3ACEともなるとちょっと掠るだけで1時間以上入院になるので^^;

ウィングの場合は特にミサイルが自分を狙ってくる瞬間に発射すると
Gバースト中に発射されたミサイルが着弾してもdmgを受けない仕様
のようなので無敵状態?を上手く活用するのも良いかもしれません
砲台がくるりと回転したときにはこちら側の有効範囲にも入っているので
即座に発射しましょう。ただ、たまにくるりと自分が回転する場合もあるので
回転する前に撃つか回転し終わってから撃つか迷うところでもあります。
けっこうあさっての方向に発射してしまうことありますよね^^;
どちらかというと移動後に余計な方向に向く場合が多いので、私の場合は
直ぐに撃ってしまいます。迷ってると発射前に打ち落とされる場合もありますし

その後9戦目にして1発被弾の1h35m入院とがんばったほうでしょうか

2015/06/16 拠点配置ver3.2

階級戦用に用意していたver4.4のGNアーマーデビュー戦が
あまりにもトラウマ的結果だったので急遽ver3.2を作成して
階級戦に備えようという対処療法をほどこします^^;

もともと改修中でも勝率の高い配置というだけあって
つぼにはまれば強いのですが、下側のバルカン3門など改修中の砲門を
置く場所だっただけにやっつけ 仕事感がはんぱないですw

1戦目 防衛成功 38740739
経験値10倍うま~~~
2戦目 防衛失敗 38876351
負けても相手ACEを1匹撃破で経験値うま~
負けて2422とは、lvアップ直前まで上げておけば入院が減りそうです

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